Популярные игры

«Веселые поварята»

Для этого конкурса нужно организовать 2 команды. Из атрибутов: 2 поварских колпака, 2 ложки, 2 белых халата, 2 миски с водой и 2 пустые бутылки.

Размечаются линии старта и финиша. Участники должны выстроиться в линию у старта. Здесь же должны быть разложены колпак и халат.

У линии финиша нужно поставить стул, на него поставить миску с водой, ложки и бутылки.

По сигналу ведущего участники должны начать конкурс.

Их задача заключается в следующем: у линии старта им нужно одеться, добежать до финиша, зачерпнуть одну ложку воды и залить ее в бутылку.

После этого нужно вернуться назад, снять одежду и передать ее следующему участнику. Он должен проделать то же самое.

Общее время, отведенное для игры, должно составлять примерно 3 минуты. Круг участников в случае необходимости может повториться.

Победит та команда, которая по истечении времени наберет большее количество воды.

«Достань коробок»

Этот конкурс достаточно сложен, поэтому его правила заранее обговариваются. Суть его в следующем: участник, сидя на стуле и не касаясь пола ногами, должен достать лежащий на полу рядом со стулом коробок со спичками. Руками и ногами трогать коробок не разрешается.

А вот как будут справляться участники с заданием — это их личное дело.

Одно можно сказать точно: зрители очень повеселятся!

«Наматывающий рейс»

Для проведения игры нужны 2 участника и следующие атрибуты: 2 карандаша или ручки, 2 веревки, длина которых не должна превышать 3 метров, и еще 2 любых предмета.

Участники объединяются в пары, и им дается следующее задание: по сигналу ведущего нужно приблизить к себе предмет, закрепленный на веревке, используя для этого карандаш.

Побеждает тот участник, который справился с поставленной задачей быстрее другого. Ему, соответственно, и достается заранее приготовленный приз.

«Кто быстрее пришьет»

Это очень веселая и интересная игра. Вызываются около 10 человек участников. Из реквизита необходима только веревка, длина которой должна быть не менее 10 метров. Выбирается еще один участник — он будет исполнять роль портняжки. Его задача — «сшить» всех участников. Сделать это можно, продевая веревку через рукава, штанины и т. д. Если вы планируете повторить игру, то можно проводить ее на время. Показатель лучшего времени у игрока вводит его в ранг победителя.

«Поцелуй-ка»

Для игры нужны 2 участника. Каждому выдается по белому листу бумаги. Их задача по команде ведущего «набрать» как можно больше дамских поцелуев. Подходить к одному и тому же человек}’ не разрешается. Сделать это они должны за минуту. Побеждает участник, собравший большее число поцелуев.

«Победи троих»

Перед началом игры ведущий должен приготовить 2 веревки одинаковой длины (примерно по 3 метра).

Веревки должны связаться ровно посередине. Таким образом, должен получиться «крест».

Вызываются 4 участника, каждому достается по одному концу веревки. На некотором расстоянии позади от участников выставляется любой предмет. Задача — достать этот предмет, перетянув веревку в свою сторону. Побеждает участник, быстрее другого справившийся с данным заданием. Этот предмет может стать наградой победителю.

«Пассивный палач» (розыгрыш)

Перед началом игры приготовьте 2 одинаковых кувшина: один с водой, другой с конфетами. Нужно выбрать двух игроков: парня и девушку, причем они должны хорошо знать друг друга, например они являются парой.

Ведущий объясняет задание: девушка в этой игре выполняет роль палача, а парень — жертвы. Ведущий будет задавать парню вопрос, на который он должен будет ответить, например: назвать имя девушки, имя ее мамы, любимый цвет, цветы, назвать цветы, которые она предпочитает, и т. д. Вопросы должны постепенно усложняться.

В итоге должен прозвучать такой вопрос, на который участник вряд ли сможет ответить, даже наверняка. Например, назвать фамилию тетушки участницы в девичестве. И все бы не так страшно, но перед тем как начать задавать вопросы, ведущий сообщает, что участник должен положить голову на стул — «гильотину » и за каждый неправильный ответ в кувшин будет выливаться по 1 стакану воды, которую в итоге выльют ему на голову. В то время как начинают звучать вопросы, кувшин с водой должен быть заменен на кувшин с конфетами.

Этот розыгрыш наверняка оценят все участники празднества, особенно главный участник: ведь его радости не будет границ, когда за неправильный ответ вместо воды на него «выльется» поток конфет.

«Букет»

Участвовать в этом конкурсе могут все желающие. Но для начала нужно выбрать одного участника-садовника, остальные выстраиваются вокруг него. «Садовник» должен распределить всех играющих по нескольким группам — цветам — по признаку преобладания какого-либо цвета в одежде. Например, «желтый букет» — все те, у кого в одежде преобладает желтый цвет, «красный» по преобладанию красного и т. д. После того как все участники разделены на группы, можно начинать составлять «композиции», состоящие, например, из синего, желтого и зеленых цветов.

Победителя в этой игре определять не нужно, пусть это будет простое развлечение.

«Бросок с завязанными глазами»

Если вы являетесь любителем баскетбола, то эта игра для вас. Смысл игры заключается в следующем: на некотором расстоянии от участника ставится пустая корзина или бумажная коробка. Участнику вручаются несколько клубней картофеля. Их он должен закинуть в коробку.

Вроде бы не трудная задача, но что будет, когда участник сделает пару пробных бросков и ему завяжут глаза? Каждый клубень, попавший в корзину, считается за одно очко.

Игроков может быть несколько. В итоге можно выбрать самого меткого, т. е. определить победителя. Он и получает приз.

«Рифма»

Из всех желающих участвовать в этом конкурсе нужно организовать 2 команды. Каждой команде выдается список из одинакового количества слов. Из этих слов они должны составить стихотворение — приветствие для противоположной команды. Зрители определяют команду победителей.

«Подарки»

Наверняка каждый из нас сталкивался с проблемой выбора подарка. Каждое приближающееся торжество заставляет нас ломать голову над тем, что и кому подарить. Особенно трудно приходится влюбленным.

Для проведения этой игры нужны 2 пары встречающихся молодых людей или женатая пара. Ведущий задает всем вопросы. Каждый записывает свой ответ на лист бумаги, не произнося его вслух. Вопросы могут быть примерно такого содержания:

1. Что вы хотели бы получить на годовщину?
2. Что именно вы скажете, получив долгожданный подарок?
3. Если бы мы попросили вас охарактеризовать этот подарок четырьмя прилагательными, что бы вы сказали о нем? И т. д.

Количество заданных вопросов устанавливается ведущим.

После этого ведущий повторяет их в той же последовательности, девушки зачитывают ответы и сравнивают их с ответами своих кавалеров. Если ответы совпали, команда получает одно очко.

Определяется команда победителей, и им вручается приз.

«Стаи рыбок»

Ведущий заранее изготавливает рыбок из бумаги по общему числу участников. Причем рыбки для одной команды должны быть одного цвета, а для второй — другого. В этой игре могут участвовать все желающие. Нужно организовать две команды по одинаковому числу участников в них. Рыбку нужно прицепить к одному концу длинной веревки. Другой конец привязывается к поясу участников. Длина нитки должна быть такой, чтобы рыбка находилась не в висячем положении, а лежала на полу.

Игроки одной команды должны «уничтожить» рыбок второй, для этого им нужно просто наступить ногой на рыбку и оторвать ее. Этот трофей забирается участником. Выигрывает та команда, которая быстрее другой справилась с заданием, т. е. быстрее другой сорвала всех рыбок.

Команда победителей награждается призами.

«Горящая спичка»

Спичка сгорает быстро, но за это время можно многое успеть, например рассказать о себе как можно больше. В этом и состоит суть игры. Выбирается участник, зажигается спичка, и повествующий должен начать рассказ. Говорить он может все что угодно о себе: например, меня зовут … Возраст … Каждое подобное предложение — очко в пользу участника. Следующий участник должен сделать то же самое. В итоге определяется победитель. Им становится тот, кто наберет большее число очков.

«Цвета»

Все участвующие в этой игре должны встать в круг. В центре встает ведущий, которому предварительно закрывают глаза. Как только прозвучит команда ведущего «Коснись красного цвета», участники должны у участников, стоящих рядом, найти этот цвет. Ведущий при этом должен вслух считать до трех. Если кто-либо из участников не успевает справиться с заданием, он выбывает из игры. Выбывает также тот, кто последним нашел заданный цвет. Цвета выбираются на усмотрение ведущего. Игра продолжается до тех пор, пока не останется только один игрок. Он и будет считаться победителем.

«Суперстар»

Эта игра проводится в самом начале празднества. При входе каждому участнику нужно выдавать по небольшой ленточке. По ходу игры каждый участник должен следить за тем, чтобы никто из остальных участников не сидел скрестив ноги или руки. Если этот факт будет замечен, у участника отбирается ленточка.

Таким образом игра продолжается на протяжении всего празднества.

Победителем, соответственно, считается тот, кто собрал большее число ленточек за весь вечер.

«Отдай честь!»

Для участия в игре нужно организовать 2 команды по несколько человек в каждой. Каждому участнику нужно выполнить такое задание: левой рукой взяться за нос, правую руку продеть сквозь согнутую руку и вытянуть вперед с выставленным большим пальцем. При этом нужно сказать: «Класс!». После этого положение рук должно поменяться с точностью до наоборот.

Как только участник выполняет это задание, его должен выполнить следующий участник.

Побеждает команда, участники которой быстрее другой справились с поставленной задачей.

«Художники»

Перед тем как начинать играть, нужно организовать 2 команды по несколько человек в каждой. Каждой команде ведущий должен выдать по большому листу бумаги. Одному из участников команды ведущий на ухо говорит какое угодно слово. Это слово и должен изобразить на листе бумаги участник. А остальные участники команды должны отгадать, что именно изобразил этот игрок. Подсказывать рисующему игроку нельзя.

Побеждает та команда, которая быстрее и правильнее другой отгадает задуманное.

Для усложнения задачи можно, например, попросить изобразить радость или смущение; подсолнух или алоэ и т. д.

«Спасаем вещи»

Перед проведением данной игры нужно заранее приготовить 10—12 листов бумаги. Их число должно быть обязательно четным. Листы раздаются по два каждому участнику. Их задача написать на них ту вещь, предмет, которую (который) будет первым вынесен из горящего дома. Нужно объяснить также, почему именно вещь, предмет был выбран.

Листы нужно разложить в две коробки. В одну положить листы с надписями предметов, в другую листы с надписями-объяснениями. Перемешав их, ведущий вытаскивает по одному из каждой коробки. А так как листы перемешаны, то получается достаточно комичная ситуация. Можно, например, достать такие листы: «пылесос» и «потому что он вкусный».

Перед началом игры нужно объяснить, что к этому заданию нужно отнестись с юмором, иначе ответы ограничатся документами и деньгами.

«Телефонисты»

Для участия в игре нужно организовать две команды по 4—5 человек в каждой. Они должны сесть в 2 ряда. Первому участнику на ухо ведущий говорит какую-нибудь скороговорку. Тот должен передать ее следующему игроку, причем сделать это нужно как можно быстрее.

Последний игрок должен огласить дошедшую до него «телефонограмму». Побеждает та команда, которая правильно и быстрее другой справилась с поставленной задачей. Оценивается также качество произнесения скороговорки.

Команде победителей вручаются призы.

«Маленькая, но важная деталь»

В этом конкурсе участвуют все. Перед началом выбирается один игрок, которого ведущий уводит на некоторое время из комнаты, для того чтобы поменять какую-то деталь в его гардеробе (например, носок, галстук). Учитывать нужно только то, что эта деталь должна быть незначительной, чтобы участники не сразу заметили подмены или отсутствия чего-либо. Самый внимательный из присутствующих становится победителем.

«Игра на лимон»

Довольно-таки жестокая игра. Вот почему: ведущий задает вопросы и варианты ответов.
Например:
С каким животным у кошки самые дружеские отношения?
—слон;
—мышка;
—динозавр;
—крокодил.
Или:
«Самый лучший друг человека?»
—компьютер;
—телевизор;
—собака;
—телефон и т. д.

Первый из ответивших получает 1 балл. В конце игры подсчитывается общее число баллов у участников. А дальше начинается самое интересное: за каждый балл участник должен съесть половину дольки лимона. Участникам можно предложить сахар, дабы скрасить их участь.

«Моя левая рука, твоя правая рука»

Суть этого конкурса сводится к следующему: пара участников должна завернуть коробку в обертку и завязать бантик, причем каждому участнику можно использовать только по одной руке. Для большего интереса можно выбрать несколько пар. Побеждает пара участников, которая выполнит условия конкурса быстрее другой.

«Найди свое сердце»

Для проведения этого конкурса ведущему нужно заранее приготовить сердечки из бумаги и спрятать их где-нибудь. Как только придет очередь проведения этого конкурса, ведущий предлагает найти эти сердечки. Побеждает тот, кто найдет большее число сердечек. Гостей нужно предупредить заранее, что сердечки лежат практически на видном месте и перебирать книги на полке не стоит.

«Найди кольцо»

Для проведения данного конкурса нужны 5 добровольцев. Они должны сесть в один ряд, руки на коленях, ладони рук соединены. Ведущий встает перед ними, в руках у него, между сжатых ладоней, кольцо. Начиная с первого игрока, он проводит свои ладони с кольцом сквозь сжатые ладони участника. Одному из игроков он должен незаметно от других передать это кольцо. Как только он отойдет от игрока, он должен дать команду, чтобы участник с кольцом встал. Задача остальных игроков не дать ему этого сделать. Игру можно повторить несколько раз со сменой игроков.

«Пройди и не задень»

Для проведения игры нужны 2 участника. Перед каждым из них выставляются кегли на таком расстоянии, чтобы между ними мог пройти человек.

Участники должны запомнить расположение кеглей и с завязанными глазами пройти между ними. Все остальные участники могут помогать другим проходить эту полосу с препятствиями. Победителем будет считаться тот, кто собьет меньшее число кеглей.

Как вариант этой игры можно сделать следующее: убрать все кегли, но так, чтобы участники этого не знали. Остальное остается неизменным. Например, подсказки зрителей. Правда, победителя определить здесь нельзя, но зато получается очень интересно и смешно.

«Куклы»

Этот конкурс можно назвать репетицией для молодых родителей. Из присутствующих нужно организовать несколько пар. Каждой паре выдаются кукла и пеленки. Задача их — запеленать куклу и обвязать сверток ленточкой. Но не все так просто. Паре нужно сделать это таким образом: каждому участнику из пары можно использовать только по одной руке. Побеждает та пара, которая быстрее других справилась с этим заданием.

«Повиновение мужу»

Для проведения игры нужно организовать несколько пар из участников. Желательно, чтобы пара состояла из дамы и кавалера. Ведущему необходимо каждого участника обеспечить повязкой на глаза и детской нагрудной повязкой. Суть игры сводится к следующему: одному из участников завязываются глаза, он же должен выполнять роль заботливой мамочки, которая во что бы то ни стало должна накормить своего ребенка тортом. Второй участник должен руководить процессом своего кормления, направляя СЛОВАМИ руки мамочки. Побеждает та пара, которая съела свой кусочек торта быстрее других.

«Мумия»

Для проведения игры нужно заранее приготовить рулоны туалетной бумаги по числу участвующих пар. Участвовать могут все желающие. В каждой паре нужно выбрать мумифицирующего участника и саму мумию. Задача каждой команды быстрее другой «изготовить» мумию. Побеждает, естественно, та команда, которая справилась с этой задачей быстрее другой.

«За границу!»

Для участия в игре нужно выбрать несколько человек. Ведущий будет исполнять роль таможенника, который будет пропускать всех участвующих в конкурсе через таможню. Ответить участникам нужно на один-единственный вопрос: «Какой предмет вы бы взяли с собой за границу?» Ведущий не пропускает участников до тех пор, пока они не назовут нужный ему ответ. А нужным считается любой предмет, начинающийся с той же буквы, что и имя участника. Но этого участники не знают, поэтому и критерий требований не знают, что в свою очередь создает трудности с угадыванием.

Rambler's Top100